«Իրեն հերոսը» նոր մուլտֆիլմը երիտասարդ ու համարձակ SamSamo- ի կյանքում ունի այն ամենը, ինչի մասին կարող է երազել տիեզերական հերոսը. Սիրել հերոսական ծնողներին, գերհար ընկերներին և քո սեփական թռչող ափսեին, որի վրա կարող ես գալակտիկայով ճամփորդել ... Միայն մեկ բան է պակասում ՝ նրա գերտերությունը մինչ նա ցույց տվեց իրեն: Քաղաքում հայտնվում է Մեգա անունով մի նոր աղջիկ, ով պնդում է, որ ինքը կարող է SamSama- ում արթնացնել իր գերտերությանը, և նա չի կարող բաց թողնել նման հնարավորությունը: Միասին նրանք ճանապարհ ընկան տիեզերական ճանապարհորդության: Նրանք ստիպված կլինեն սովորել, որ բարեկամությունն ու համարձակությունը երազելու լավագույն գերտերություններն են: Իր հերոս Սեմ Սեմ անիմացիոն ֆիլմի ռեժիսոր Տանգույ դե Քերմելեմն իր հարցազրույցում խոսել է նախագծի զարգացման, բնապատկերների և կերպարների ստեղծող Սերժ Բլոխի հետ աշխատանքի մասին: Ռուսաստանում «Հերոս SamSam» - ի թողարկման ամսաթիվը `2020 թվականի ապրիլի 2-ը:
Մանրամասն
Հարցազրույց ռեժիսոր Տանգույ դե Կերմելի հետ
- Ինչպե՞ս սկսվեց Սերժ Բլոխի կոմիքսների վերափոխումը անիմացիոն հեռուստասերիալի, որը դարձավ SamSam- ի պատմության առաջին կինոնկարը:
- 2006 թ.-ին Bayard Group- ը գտավ պատմություններ SamSama- ի մասին, Pomme d'Api ամսագրի կոմիքսների հերոսների մասին, շատ խոստումնալից և փնտրում էր ռեժիսորի, ով կզբաղվեր կինոնկարի հարմարեցմամբ: Ընկերության ներկայացուցիչները ուշադրության կենտրոնում էին այն ֆիլմերը, որոնք ես նկարահանել էի Japanապոնիայում, և ինձ առաջարկեցին մասնակցել մրցույթին: Նրանք վստահ չէին, արդյոք կընտրեն 2D անիմացիա ՝ հիմնված Սերժի նկարների վրա, կամ 3D անիմացիա, որն այդ ժամանակ իր առաջին երկչոտ քայլերն էր անում մանկական հեռուստատեսության աշխարհում: Ես սկզբից նշեցի, որ ես մասնագիտացած չեմ ավանդական անիմացիայի մեջ և չեմ մասնակցի նախագծին, եթե ընտրությունը կատարվի հօգուտ 2D- ի: Միևնույն ժամանակ, ես պատրաստ էի ամեն ինչի `համոզելու հաճախորդներին, որ 3D անիմացիայի միջոցով կարող եք ֆանտաստիկ արդյունքների հասնել: Ես արեցի մի քանի 3D ուրվագիծ, որոնք դուր եկան թե՛ Բայարդին, թե՛ Սերժին: Բացի այդ, Սերժն ինքը ցանկանում էր փորձել իր ստեղծած կերպարներին նոր հարթություն բերել:
- Ի՞նչը ձեզ գրավեց այս կոմիքսների մեջ:
- Ինձ անմիջապես դուր եկավ SamSama տիեզերական տիեզերքը, որը ստեղծեց Սերժը. Մանկական ֆանտազիայի պատմություններ տղայի և նրա ընկերների գերհերոսական արկածների մասին: Parentsնողները միշտ չէ, որ կարողանում են պաշտպանել նրան, չնայած այն հանգամանքին, որ որոշ դրվագներում նրանք ստիպված են փրկել իրենց որդուն: Բայց մեծ մասամբ, SamSamS- ն ինքը մնում է ինքն իրեն. Նա կարող է թռչել իր ափսեի մեջ, որտեղ ուզի ուզենա արջուկի ընկերակցությամբ: Պատմություններում ներգրավված են նաև Սերժի ստեղծած այլ հերոսներ. Մարս առաջին մարսածին մոլորակի բռնապետը, տիեզերական ծովահենները, մի քանի հրեշներ: Այնուամենայնիվ, դրվագներից որևէ մեկի կենտրոնում դեռ գտնվում են SamSama դպրոցը, նրա ընկերներն ու ծնողները:
Չնայած այն հանգամանքին, որ տիեզերքը բավական փոքր է, բավական է պատմել բազմազան պատմություններ: Ես հասկանում էի, որ կարող եմ հեշտությամբ նկարահանել 52 դրվագ, որոնցից յուրաքանչյուրը մի տեսակ մինի կինոնկար կլինի, և թեմաները չեն կրկնվի: Իր կոմիքսներում Սերժը շատ դրական կերպով շոշափում է մանկական հոգեբանության շատ թեմաներ: Բայարդը դրան հատուկ ուշադրություն է դարձնում. Յուրաքանչյուր կերպար պետք է օգնի երիտասարդ հեռուստադիտողին մեծանալ: SamSamS- ի և նրա հակառակորդների դիմակայության մեջ կարելի է գտնել մանկության համընդհանուր վախերը, ինչպիսիք են մթության վախը կամ գիշերը իրեն բնութագրելու վախը: Գլխավոր հերոսը հաղթահարում է տիեզերքի մթնոլորտում և չհետազոտված մոլորակներում, որտեղ բնակվում են հրեշներով և ծովահեններով:
- Սերժ Բլոխը մասնակցե՞լ է շարքի տեսողական բաղադրիչի մշակմանը:
«Մենք այնքան էլ վստահ չէինք, արդյոք նա կցանկանար իր հորինած հերոսների 3D տարբերակը: SamSama- ի արկածների մասին նրա նկարները շատ տարբեր են միմյանցից. Կերպարի ականջների չափը տատանվում է, երբեմն քիթը երկար է, և երբեմն այն ավելի կարճ է և այլն: Մի խոսքով, Սերժի գրաֆիկան շատ ինքնաբուխ է:
Մենք ստեղծեցինք փոքր խումբ `կոմիքսները 3D ձևով հարմարեցնելու համար: Ես այս թիմ հրավիրեցի նկարիչ Էրիկ Գիլյոնին, ով ստեղծեց շատ անիմացիոն կերպարներ, այդ թվում ՝ «Արհամարհելի ես» կինոնկարի minions: Այն ժամանակ մենք նրա հետ շատ էինք աշխատում գովազդային բիզնեսում, ուստի ինձ համար անսովոր չէր նրան խնդրել միասին աշխատել կոմիքսային ադապտացիայի վրա: Մենք զինվեցինք մատիտներով և սկսեցինք ուսումնասիրել Սերժի գծագրերը ՝ փորձելով SamSam– ի բազմաթիվ կրկնությունները բերել ընդհանուր հայտարարի: Նախ `մենք հերոսին նկարեցինք երկու չափումներով` որոշելու համամասնությունները, ականջների չափը և այլն: Հետո մենք նույնն արեցինք նրա ծնողների, ծովահենների և մնացած բոլոր հերոսների հետ: Մենք մեր էսքիզները ցույց տվեցինք Սերժին, քանի որ նրա կարծիքը վերջին միջոցն էր: Սերժն ասաց. «Լսեք, տղաներ: Կարծում եմ ՝ սա զարմանալի է, և ես լիովին վստահում եմ քեզ: Ես կոմիքս եմ նկարել, բայց 3D- ից ոչինչ չեմ հասկանում: Այնպես որ գնա դրան »: Նա մեզ գործելու լիակատար ազատություն տվեց ՝ իր ստեղծած աշխարհը նոր հարթություն տեղափոխելու առումով: Մենք աշխատում էինք բացարձակ վստահության մթնոլորտում, և Սերժը միշտ պատրաստ էր մեզ օգնել, եթե 3D մոդելների մշակման ընթացքում հարցեր և դժվարություններ առաջանային:
Հետո օգնության համար դիմեցինք քանդակագործ Իվ Վիդալին, որպեսզի նա արձանիկներ պատրաստի ՝ մեր նկարած 3D մոդելների հիման վրա: Նրանց Սերժին ցույց տալը շատ ավելի հարմար էր, քան 3D նիշերը համակարգչի էկրանին, քանի որ միջանկյալ էկրանի պատկերները կարծես անկենդան և անհրապույր են, քանի դեռ աշխատանքը չի ավարտվել: Գունագեղ արձանիկները տալիս էին համապարփակ պատկերացում այն մասին, թե ինչպես են հերոսները ի վերջո նայում էկրանին: Իվը քանդակում էր ծնողների, ծովահենների, հրեշների, մի խոսքով ՝ սերիալի գրեթե բոլոր հերոսների արձանիկները ՝ պարբերաբար խորհրդակցելով ինձ ու Էրիկ Գիլոնի հետ: Մենք արձանիկները ներկայացրեցինք Սերժի արքունիքին, որը մեկը մյուսի ետևից հաստատեց դրանցից յուրաքանչյուրը: Այս գործընթացը տևեց մեզ մոտ վեց ամիս:
Պետք էր նաև համաձայնության գալ սցենարի կայուն ներկապնակի շուրջ, քանի որ երբեմն Սերժը աշխարհը կարմիր էր ներկում, մերթ էլ ՝ նարնջագույն: Մենք բանակցել ենք հետևողական գույնի ապագա շոուի աշխարհի յուրաքանչյուր տարրի համար, ներառյալ յուրաքանչյուր հերոսի: Օրինակ, SuperJulie- ն ոտքից գլուխ վարդագույն է հագնված, SweetPi- ի հագուստը կանաչ է, SamSama- ի զգեստը կարմիր է և այլն: Այդ պատճառով SamSamelf- ի շուրջ ամեն ինչ կարմիր է ՝ նրա տիեզերանավը, խաղալիքները և կահույքը սենյակում: Նմանապես, Sweet Pee- ի սկուտերը կանաչ է, իսկ Super Julie- ն `վարդագույն: Մենք օգտագործեցինք այս բազմակողմանի տեսողական էֆեկտը `Սերժի ստեղծած աշխարհին որոշակի կարգ ու կանոն բերելու համար, նույնիսկ եթե դա 3D ձևով է: Մենք նաև ավելացրեցինք նրա ստորագրության սեւ երիզը ՝ պատերին նկարելով որոշ ֆոնային տարրեր, այլ ոչ թե ստեղծելով 3D օբյեկտներ: Դրա օրինակն է SamSama- ի ծնողների տան ծաղիկները:
- Սերժ Բլոխը մասնակցե՞լ է սերիալի սցենարի մշակման աշխատանքներին:
- Իհարկե. Նախքան սկսենք շարքի սցենարը գրել, մենք մի տեսակ աստվածաշունչ ենք կազմել ապագա նախագծի համար: Այն մանրամասն նկարագրում էր բոլոր հերոսների, նրանց կերպարների և գծերի, ինչպես նաև ամբողջ աշխարհի, որտեղ տեղի են ունենում իրադարձությունները: Հետագայում այս Աստվածաշունչը դարձավ էական գործիք սերիալի յուրաքանչյուր դրվագի սցենարների վրա աշխատելիս: Այս ժամանակահատվածում Սերժը ակտիվ մասնակցություն է ունեցել աշխատանքներին: Նա ուզում էր համոզվել, որ պատմվածքի գիծը և կերպարների միջև փոխհարաբերությունները մնացին նույնը, ինչ կոմիքսներում: Նա մեզ օգնեց հասկանալ, թե ինչպես է աշխատում SamPlanet- ը, դպրոցի կանոնադրությունը, ինչպես են երեխաները շփվում, ծովահենների համայնքում և այլն: Եթե գրողը համոզված չլիներ, որ ծովահենները ենթադրաբար վտանգավոր են կամ զզվելի, կամ պարզապես պարտվողների ավազակախումբ, նա կհայտներ Աստվածաշունչը: Մի խոսքով, ապագա նախագծի բոլոր մանրամասները մանրամասն ներկայացված են այս փաստաթղթում և հաստատված են Bayard- ի տեսալսողական և խմբագրական վարչությունների կողմից:
- «Հերոսն ինքը» ֆիլմը շարքի նախերգե՞րն է: Ի վերջո, Մարսի բռնապետը ՝ Առաջին մարսագնացն ու ինքը, դեռ չեն հանդիպել, բայց սերիալում նրանք իրար վաղուց են ճանաչում ...
- Իսկապես, ֆիլմի իրադարձությունները ծավալվում են շարքում նկարագրված իրադարձություններից առաջ: Մեր պատմության մեջ SamSimself- ը սկզբունքորեն գիտի Առաջին Մարտիկի մասին, քանի որ ծնողները նախազգուշացնում են նրան. «Հեռու մնացեք Մարսից, այնտեղ վտանգավոր է»: Դիտողները հասկանում են, որ բռնապետը կարող է սպառնալիք ներկայացնել SamPlanet- ի համար: Թերեւս ծնողները մի քանի անգամ արդեն SamSam- ին փրկել են փորձանքից, այդ իսկ պատճառով երեխաներին արգելվում է թռչել և ուսումնասիրել այս մոլորակը: Այնուամենայնիվ, սյուժեի հիմնական գիծը պատմում է SamSam- ի ՝ գերտերություններ ձեռք բերելու երազանքների մասին, մինչդեռ սերիալում նա արդեն ունի գերտերություններ: Շարքում, իհարկե, նա դեռ գնում է հերոսների տիեզերական դպրոց, բայց նա արդեն անսովոր սուր լսողություն և տեսողություն ունի և բավականաչափ ուժեղ է երկնաքարերը վանելու համար: Մի խոսքով, նա արդեն իսկական տիեզերական հերոս է դարձել: Ֆիլմում SamSam- ը դպրոց է գնում, բայց դեռ չի ձեռք բերել իր գերտերությունը, և դա, իհարկե, չի կարող նրան չանհանգստացնել:
- Ի՞նչ նոր թեմաների եք շոշափում ֆիլմում:
- Նախ, սցենարիստ Jeanան Ռենոն խոսեց Սերժի հետ `որոշելու SamSam- ի մասին բոլոր պատմությունների հիմնական բաղադրիչները: Jeanանը միտումնավոր որոշեց չնայել հեռուստասերիալի ոչ մի դրվագ, որպեսզի գլուխը չբեռնի նախկինում նկարահանված սյուժեներով: Դրանից հետո Jeanանն ու Վալերի Մաժին մտածում էին այն մասին, թե ինչ հերոսների կարիք կունենան ապագա ֆիլմի սյուժեի համար: Ընտրվեց նկարի հիմնական թեման. Մի երեխա, ով երազում է արագ մեծանալ, անկախություն ձեռք բերել և ազատվել ծնողների մշտական հսկողությունից: Իրեն փրկությունը կլինի գերտերության ձեռքբերում: Mega- ն ՝ նոր հերոսուհին, որը երբեք չի հայտնվել սերիալում, շատ ավելի բարդ իրավիճակ ունի: Նրա հայրը Մարս մոլորակի բռնապետն է, իսկ մայրը `երաժշտությամբ տարված տիրակալ կին: Մինչդեռ SamSama- ն ունի հիանալի ծնողներ, զարմանալի սենյակ, շատ խաղալիքներ, սուպեր գեղեցիկ պլյուշի, հիանալի ընկերներ, ուստի նրան միայն նախանձել կարելի է:
Միակ բանը, որն իսկապես անհանգստացնում է նրան, գտնել իր գերտերությունն է:
Միևնույն ժամանակ, մենք տեսնում ենք խեղճ փոքրիկ Mega- ին: Նա ապրում է Մարսի վրա, ինչպես բանտում, քանի որ նրան արգելված է դուրս գալ պալատից: Մայրը ստիպում է նրան երգել, նրա սենյակում չկա մեկ խաղալիք `միայն միավորներ: Mega- ն իր օրերն անցկացնում է աշտարակի գագաթին միայնության մեջ և գաղափար չունի, որ այնտեղ կան այլ երեխաներ, ովքեր գիտեն ինչպես զվարճանալ: Նրան նույնիսկ արգելվում է ծիծաղել, քանի որ ծիծաղը հայրիկին միգրեն է տալիս: Մենք խաղում էինք երկու հիմնական հերոսների աշխարհների հակադրության մեջ. Մեկը հրաշալի կյանքով է ապրում, մյուսը ՝ դժբախտ, բայց երկուսն էլ լուծելու խնդիրներ ունեն: Հանդիպելով ՝ մեր հերոսները օգնում են միմյանց: Սակայն նոր ծանոթների հետ ընկերանալու համար Mega- ն ստիպված է ստել: Ընդհանրապես, սուտ թեման սյուժեի առանցքային թեմաներից մեկն է: Mega- ի ընտանիքում իրավիճակն այնքան անկայուն և լարված է, որ խաբեությունը նրա համար դառնում է գոյության անբաժանելի միջոց: Նա ստիպված է ստել իր ծնողներին, իսկ այնուհետև SamPlanet- ի երեխաներին: Ակամայից Mega- ն իր խաբեությամբ վիրավորում է շատ մարդկանց:
- Պատմեք հեռուստասերիալից լիամետրաժ կինոնկարի անցման ժամանակ կերպարների և SamSama աշխարհի տեխնիկական և գեղարվեստական վերափոխումների մասին:
- Սերիալի առաջին դրվագները նկարահանվել են 12 տարի առաջ: Տեխնիկական տեսանկյունից մենք չէինք կարող օգտագործել այն ժամանակակից կադրերը, որոնք նկարահանվել են ժամանակակից ծրագրակազմով, որը Մաք Գուֆն իրականացնում է կինեմատոգրաֆիական որակ ստանալու համար: Blue Spirit ընկերությունը, որն աշխատել է սերիալի առաջին երկու եթերաշրջաններում և շուտով կընթանա երրորդը, նույնպես շատ լավ ստուդիա է, բայց մասնագիտանում է հեռուստատեսային նախագծերի մեջ: Մաք Գուֆի հետ աշխատելիս հենց սկզբից պարզ էր, որ մենք պետք է զրոյից սկսենք: Ես ուզում էի, որ հանդիսատեսը ֆիլմի հենց առաջին րոպեներից հասկանա, որ այս անսովոր տեսարանը ստեղծվել է հատուկ կինոնկարի համար, և ոչ միայն սերիալի երեք դրվագներ սոսնձված:
Մակ Գուֆի խորհրդով ես առաջարկեցի Folivari կերպար `հույս ունենալով գրավել լիամետրաժ անիմացիայում լավ փորձ ունեցող պրոդյուսերի ուշադրությունը, որը կօգնի մեզ սցենարի և պատկերի փուլերում հեռուստատեսային կերպարը կինեմատիկական կերպարի վերածել:
Օգտագործելով Mac Guff և Folivari ստուդիաների փորձը ՝ ես մշակեցի կերպարների նոր մոդելներ, որոնց բոլոր տարրերն ավելի մանրամասն և որակյալ էին: Մենք մի փոքր փոխեցինք SamSama- ի համամասնությունները `երկարացնելով վերջույթները. Կերպարը մի փոքր նիհարեց: Այսպիսով, սկսվեց թվալ, որ նա մի փոքր բարձրացավ, չնայած այն փաստին, որ ֆիլմը նկարահանվում է սերիալի իրադարձություններից առաջ: Բացի այդ, մենք ուզում էինք, որ այն գրավիչ լինի ավելի մեծ լսարանի համար: Սերիալի թիրախային լսարանը 3-ից 6 տարեկան երեխաներ են, և ֆիլմում նոր գրաֆիկայի միջոցով մենք կկարողանանք հետաքրքրել մինչև ութ տարեկան երեխաներին: Մենք սկսեցինք վերամշակել ֆիլմի հերոսներին `ուսումնասիրելով սերիալի հեքիաթային տախտակները: Դա մեզ թույլ տվեց փոխել այն բաները, որոնք մեզ թույլ չէին տալիս, երբ աշխատում էինք շոուի վրա:
- Օրինակ?
- Ասենք, որ մենք փոքրացրինք հերոսների գլուխների չափը և նրանց ձեռքերը ավելի երկար դարձրեցինք ՝ անիմացիայի մանեւրների համար ավելի մեծ ուղի ստանալու համար, քան սերիալներում:
- Կերպարների զգեստները կատարվում են նաեւ լրացուցիչ հյուսվածքներով, օրինակ ՝ SamSama- ի թիկնոցով ...
- Եվ կա: Դա անհրաժեշտ էր. Ֆիլմում նկարը պետք է ավելի մանրամասն լինի: Մենք զգալիորեն աշխատել ենք այն քաղաքի համայնապատկերի վրա, որտեղ ՍամՍամն ապրում է իր ծնողների հետ: Theարդանախշերը դարձել են ավելի հավակնոտ: Մենք նաև ավելացրեցինք բուսականություն, բայց այնուամենայնիվ օգտագործեցինք տաք գունային սխեման: Ամբողջ ընթացքում հայտնվեցին նոր տարրեր: Օրինակ ՝ ծնողների տան հյուրասենյակում գրապահարանները դարձել են եռաչափ: Այնուամենայնիվ, դեկորացիան պատրաստվում է 1950-60-ականների նույն ֆուտուրիստական ոճով և, իհարկե, SamSama- ի ունիվերսալ գունային սխեմայով: Էական փոփոխություններ է կրել նաև Առաջին մարսյան աշխարհի դեկորացիան:
- Ասացեք ավելին նոր զարդարանքների մասին:
- Նույնիսկ սցենարն ավարտելուց հետո մենք շարունակեցինք աշխատել պատմվածքի վրա `ստեղծելով սցենարների տախտակները. Անհրաժեշտ էր գտնել նոր դեկորացիաներ նոր պատմության համար: Այդ պատճառով ես նշեցի Առաջին Մարտիի աշխարհը. Մենք նրա աշխարհի համար շատ բան ենք գտել, ինչը չկար ոչ Սերժի կոմիքսներում, ոչ էլ սերիալներում: Օրինակ ՝ պալատը, որը դրսից կարծես ինքը բռնապետի հսկա արձանն է: Ներսում մենք մտածել ենք վերելակների և թունելների համակարգի մասին, որոնք նման են այս արձանի աղիքներին: Այս համակարգով մարսեցին կարող էր մտնել իր մասնավոր թաղամասեր կամ իր գաղտնի լաբորատորիա: Մենք քննարկել ենք յուրաքանչյուր նոր «դեկորատիվ» գաղափարի արտադրության դիզայներ և storyboard նկարիչ Mael Le Halle- ի հետ. Նա պետք է հաստատեր, որ նորույթը կտեղավորվի շրջանակի մեջ և չի խախտի տեսարանի ամբողջականությունը:
Պալատ-արձանի չափերը և հսկայական ինտերիերը թույլ տվեցին մի փոքր երեւակայել. Ես որոշեցի, որ պալատի գագաթը կարող է թաքնված լինել ամպերի ետևում, ուստի մարսյան ընտանիքի բնակարանները սովորական բնակիչների համար մոլորակի մակերեսից տեսանելի չեն: Արմանալի չէ, որ բռնապետին հաջողվեց բոլորից թաքցնել իր կնոջն ու դստերը: Մենք ընդգծեցինք մարսանցու և նրա կնոջ միջև առկա հիմնարար տարբերությունները ՝ բաժանելով նրանց ընտանիքի հյուրասենյակը երկու մասի:
Մարսեցին իրավունք չուներ ոտք դնել կնոջ կեսի հատակին, նա նույնիսկ չէր համարձակվում դիպչել մատին: Սենյակի իգական մասը նման է բուդուարի `փոքրիկ սպիտակ բազմոցով և կապույտ վարագույրներով և բարենպաստ հակադրվում է մարսեցիներին բնորոշ կանաչ և մոխրագույն երանգներին:
- Որքա՞ն է փոխվել անիմացիան, երբ համեմատում եք ֆիլմն ու շարքը:
«Ֆիլմը անիմացիայի ենթարկելու համար մեզանից չորս անգամ ավելի երկար ժամանակ պահանջվեց, քան սերիալը նկարահանելու համար: Որակը դա է պահանջում, բայց փոփոխությունները դրական ազդեցություն ունեցան արտոնության թե գեղարվեստական, և թե տեխնիկական ասպեկտների վրա: Կինեմատիկական ձևաչափը հնարավորություն տվեց յուրաքանչյուր տեսարան ավելի հավակնոտ դարձնել. Հանդիսատեսը բառացիորեն կհայտնվի իրերի մեջ:
- Կարո՞ղ ենք ասել, որ ֆիլմի հերոսները կարող են պարծենալ դեմքի ավելի հարուստ արտահայտություններով, քան իրենց սերիական նախատիպերը:
- Իսկապես, ֆիլմի անիմացիան շատ ավելի մանրամասն է, քան սերիալում: Մենք շատ ավելի մեծ վերահսկողություն ունենք կերպարների դեմքի արտահայտությունների նկատմամբ: Հատուկ նշիչներ տեղափոխելով ՝ մենք կարող էինք փոխել ոչ միայն կերպարի մարմնի դիրքը, այլ նաև նրա դեմքի արտահայտությունները, իսկ ֆիլմի վրա աշխատելու մեջ տասն անգամ ավելի շատ այդպիսի նշիչներ կային: Օրինակ, Mega- ն այլևս չի բավարարվում մեկ համընդհանուր տխուր մռայլությամբ, մենք կարողացանք ցույց տալ, որ հերոսուհին նեղվում և նյարդայնանում է, երբ ստիպված է ստել SamSamu- ին: Մենք կարող ենք փոխել հույզերը արտացոլման աստիճանի տեսանկյունից, համապատասխանաբար, հերոսները հանդիսատեսի համար կդառնան ավելի իրատեսական:
- Պարային տեսարաններում աշխատել եք պրոֆեսիոնալ պարուսույցի հետ: Ինչպե՞ս եք փոխանցել պարողի շարժումները հերոսների վրա:
- Ես բալետմայստեր Վերոնիկա Բրունելին խնդրեցի հատուկ ուշադրություն դարձնել մեր երիտասարդ հերոսների համամասնություններին, հատկապես նրանց «փոքրիկ փոքրիկ ոտքերին»: Մենք նրա շարժումները նկարահանեցինք տեսանյութով, որը հետագայում դիտեցին անիմատորները, երբ նրանք աշխատում էին պարային տեսարանների վրա: Եթե մենք օգտագործեինք շարժման գրավման տեխնոլոգիա, չէինք կարողանա հասնել իրատեսության պահանջվող մակարդակին:
- Պատմեք կոմպոզիտոր Էրիկ Նեվուի հետ ձեր աշխատանքի մասին:
- Էրիկը վերջերս երաժշտություն է գրել «Zombillenium» անիմացիոն ֆիլմի համար, և, ընդհանուր առմամբ, իր կարիերայի ընթացքում աշխատել է սաունդթրեքերի վրա շատ սիրված հեռուստասերիալների համար:
SamSama շարքի վրա աշխատելիս մենք ոգեշնչվեցինք 1970-ականների ջազից, քանի որ մեզ թվում էր, որ ֆանտազիայի տիեզերքը լավ է համապատասխանում ռետրո-ֆուտուրիստական երաժշտական ոճին: Մեր առաջին հանդիպման ժամանակ ես Էրիկին բացատրեցի, որ ուզում եմ ջազային մթնոլորտ ստեղծել, բայց չկապվել 70-ականների ջազի այնպիսի վարպետների աշխատանքին, ինչպիսիք են Լալո Շիֆրինը: Նման կցորդը կարող է նեղացնել դիտողների մոտ առաջացրած հույզերի սպեկտրը: Մենք չէինք կարող օգտագործել սիմֆոնիկ երաժշտությունը, որը հնչում է հոլիվուդյան շատ բլոկբաստերներում. Մոնումենտալ սաունդթրեքը պարզապես կկոտրեր SamSam- ի փխրուն տիեզերքը: Էրիկը նայեց ավարտված կինոնկարին և առաջարկեց բազմաթիվ տարբերակներ: Նա փորձեց ջազի ոճերի բազմազանություն, և երբեմն երաժշտությունը նման էր ռոքի: Նրա հետ մենք քննարկել ենք այս բոլոր տարբերակները ՝ փորձելով գտնել երաժշտության նվագակցության իդեալական ոճը ֆիլմի համար: Ես ընտրեցի և խմբավորեցի այն կոմպոզիցիաները, որոնք, ինչպես կարծում էի, լավագույնս լրացնում են Մարս մոլորակի տեսարանները, SamPlanet- ի տեսարաններ և տիեզերական արկածների տեսարաններ. Դրանք որոշում էին նկարի երաժշտական երանգը:
SamPlanet- ի և, մասնավորապես, SamSama- ի ծնողների տանը տեսարանների համար կհնչի պայծառ, դրական, խաղաղեցնող ջազ: Մարսի համար մենք որոշեցինք ստեղծել բռնապետության մթնոլորտ ՝ ավանդական բանակային երաժշտությամբ: Տիեզերքում սաունդթրեքը կվերածվի ջազի ՝ էլեկտրոնային երաժշտության հպումով: Հետո մենք պետք է երաժշտությունը հարմարեցնեինք հերոսների հույզերին համապատասխանեցնելու և էկրանին տեղի ունեցող իրադարձությունները ներդաշնակորեն լրացնելու: Երաժշտության բոլոր թեմաներն օրիգինալ են և գրված են հատուկ ֆիլմի համար: Միակ տարրը, որը մենք տեղափոխեցինք ցուցադրությունից, Շտրաուսի եգիպտական երթն էր, որն ուղեկցում էր Մարսի ռազմական շքերթներին:
- Ի՞նչն է ձեզ ամենից շատ դուր եկել ֆիլմի վրա աշխատելիս, և ո՞րն էր ամենադժվարը:
- Մեր նպատակն էր ստեղծել հարուստ, աչք շոյող պատկեր ՝ բազմաթիվ սյուժեի անսպասելի շրջադարձերով, միևնույն ժամանակ հավատարիմ մնալով SamSama տիեզերքի ոճին: Այս նպատակին հասնելու համար մենք ստիպված էինք շատ ժամանակ ծախսել տեսարանների լուսավորության պլանավորման վրա `հյուսվածքներն ընդգծելու, տեսարաններից յուրաքանչյուրում առանձնացնելու հիմնական դրամատիկ և հուզական պահերը: Կրկին, մենք օգտագործեցինք իսկական կինեմատոգրաֆիկ լուսավորություն, մեր մասնագետները աշխատում էին ճիշտ այնպես, ինչպես նկարահանող խմբի նկարիչները `խաղարկային ֆիլմերի նկարահանման հրապարակում: Հիմա, մի քանի անգամ դիտելով ֆիլմը մեծ էկրանին, որոշ հպարտությամբ կարող եմ նշել, որ մեր ջանքերը մեծ արդյունքներ տվեցին, և մեր առջև դրված խնդիրները լուծվեցին:
Ինչպե՞ս եք վերաբերվում SamSama- ի երկրպագուների կողմից ֆիլմի արձագանքին:
- Հուսով եմ ՝ նրանք կճանաչեն այն բարի ու դրական հերոսին, որին արդեն սիրահարվել են: Ես կցանկանայի հավատալ, որ մենք հաճելիորեն զարմացնենք երկրպագուներին, հատկապես հաշվի առնելով, որ նրանք կմեկնեն Մարսի նոր վայրեր և կհանդիպեն իրենց դեռ չտեսած հերոսների:
- Կարո՞ղ ենք ենթադրել, որ սերիալի երրորդ եթերաշրջանում ֆիլմից նոր կերպարներ կտեսնենք:
- Մենք պարզապես մտածում ենք այդ մասին: Հնարավոր է, որ մենք ցույց տանք, թե ինչպես է առաջին մարսագնացը բաժանվել իր առաջին կնոջից, որն իր աղջկան տարել է իր հետ: Նրան չի կարելի դատել, քանի որ մարսեցին իսկական հիմար է (ծիծաղում է): Սա կբացատրեր, թե ինչու է մարսագնացը մենակ ապրում իր մոլորակի վրա, ինչպես ցույց է տրված սերիալի նախորդ դրվագներում:
Մամուլի հաղորդագրության գործընկեր
Ֆիլմ VOLGA (VOLGAFILM) կինոընկերություն