«Իրեն հերոսը» (2019) նոր մուլտֆիլմի պրոդյուսեր Դիդյե Բրունների հետ հարցազրույցից մենք իմացանք շատ հետաքրքիր բաների մասին. SamSam- ի հեքիաթային աշխարհի բազմապատկման մասին, արտաքննական թիմի մասին և ավելին:
Մանրամասն
- Որքանո՞վ է Hero SamSam- ը համապատասխանում ձեր Folivari ընկերության քաղաքականությանը:
-Առաջին անգամ ենք մենք աշխատում այդքան սիրված տիեզերքի հետ, որը փառաբանվում է Սերժ Բլոխի գրքերով և դրան հաջորդած հեռուստասերիալներով: Սերժը զարմանալի գրող է ՝ մեծ երեւակայությամբ: Մենք չէինք կարող չհուզվել նրա ստեղծած բարի ու գունեղ աշխարհից: Ֆիլմը նկարահանվում է շարքում նկարագրված իրադարձություններից առաջ: Ինքն ապրում է ինքնագնահատականի ճգնաժամ. Նա ցանկանում է արագ գերտերություն ձեռք բերել և, վերջապես, դառնալ իսկական հերոս: Դեմիեն Բրունները և ես որոշեցինք, որ դա շատ հետաքրքիր միտք է. Երիտասարդ հեռուստադիտողներին հրավիրել պատկերացնել, թե ինչպիսին է նման ուժեր ունենալը, որովհետև մեծանալու գործընթացում մենք ձեռք ենք բերում մարդկային բոլոր ունակություններն ու հմտությունները ՝ վերապատրաստման և զարգացման միջոցով:
Բացի այդ, Folivari- ն միշտ ցանկացել է փորձել աշխատել ամբողջովին 3D նախագծի վրա: Մեզ համար սա չզարգացած տարածք է, չնայած այն հանգամանքին, որ տեխնոլոգիան շատ տարածված է: Եվրոպայում հեռուստադիտողները դեռ սիրում են 2D մուլտֆիլմեր ՝ հասկանալով, որ սա ստեղծագործական արտահայտման յուրօրինակ ձև է: Այնուամենայնիվ, մենք չենք կարող անտեսել ամերիկյան 3D անիմացիայի շուկան և խաղային արդյունաբերությունը համակարգչային խաղերի երկրպագուների բանակով, որոնք, իրենց հերթին, առաջնորդվում են հանդիսատեսի շահերով: Հաշվի առնելով ժամանակակից հատուկ էֆեկտները ՝ 3D տեխնոլոգիան թույլ է տալիս նույնիսկ մուլտֆիլմերի աշխարհը չափազանց իրատեսական դարձնել: Մենք ուզում էինք մաս կազմել այն արկածախնդրությանը, որին պատրաստվում էր SamSam- ը: Էլ չենք ասում, որ ֆիլմը կարող է լավ սկիզբ ծառայել սերիալի երրորդ սեզոնի համար:
- Folivari- ի թիմն ինչպե՞ս մասնակցեց Tanguy de Kermelu- ի SamSama- ի մասին հեռուստասերիալը կինոնկարի հարմարեցնելու աշխատանքներին:
- Տեսողական տեսանկյունից ամեն ինչ պետք է ավելի պարզ ու մանրամասն լիներ, քան սերիալում: Բայց նախ անհրաժեշտ էր 80 րոպեանոց պատմություն մտցնել, քանի որ թե՛ գրքում, և թե՛ սերիալում SamSama- ի արկածները շատ կարճ են: Անհրաժեշտ էր ավելի շատ տարածք ստեղծել ավելի մանրամասն պատմության համար և գտնել այնպիսի թեստեր, որոնք կարող են ոչ միայն երեխաներին, այլև նրանց ծնողներին տանել SamSamelf- ի աշխարհ: Սյուժեն պետք է հրապուրեր և պահեր հանդիսատեսի ուշադրությունը ողջ ֆիլմի ընթացքում: Մենք սցենարիստներ Jeanան Ռեգնոյին և Վալերի Մաժիին հրավիրեցինք սյուժե ստեղծելու, որում առավել ակտիվ մասնակցում էին և՛ Սերժ Բլոկը, և՛ Թարգին: Մեզ շատ ժամանակ պահանջվեց սցենարի համար, քանի որ այն ենթադրվում էր որակյալ և հետաքրքիր ամբողջ ընտանիքի համար: Արկածները պլանավորված էին այնպես, որ իրենց երեխաներին կինոթատրոն բերող ծնողները նույնպես կարողանային վայելել տեսարանը, որպեսզի նրանց համար նկարը նույնպես զվարճալի ու հետաքրքիր լիներ: Ավելին, նկարը պետք է ցանկություն առաջացներ խորհուրդ տալ այլ երեխաներին և ծնողներին տեսնել այն:
- Ինչպե՞ս է ընտրվել արտաքին էկրանին աշխատող թիմը, որն աշխատել է Տանգուի հետ:
- Մենք Julուլիեն Հալլեին առաջարկել ենք նկարահանող խմբի ռեժիսորի պաշտոնը, քանի որ նա երկար ժամանակ աշխատել է Տանգուի հետ և կկարողանա հավաքագրել թիմ, որը իդեալականորեն համապատասխանում է ստեղծագործական խնդիրների լուծմանը: Մենք կարողացանք գնահատել Julուլիենի բացառիկ խելքը `աշխատելիս Էռնեստի և Սելեստինի առաջին սեզոնի և« Մեծ վատ աղվեսը և այլ հեքիաթներ »ֆիլմի վրա, ռեժիսորներ Բենջամին Ռեններ և Պատրիկ Իմբերտ: Որպես նկարահանող խմբի ռեժիսոր, նա կարողացավ պրոդյուսերների հետ խոսել ֆինանսների մասին, թիմի հետ պահպանել վերջնաժամկետները, ռեժիսորի հետ քննարկել անիմացիան, տեսարաններն ու արտադրությունը և գտնել սցենարը կրճատելու ուղիներ, քանի որ առաջինը նախատեսված էր 95 րոպեի համար, բայց պահանջվում էր հանդիպել 80-ի: Անհրաժեշտ էր ստեղծել մի պատմություն, որը շատ երկար չէ, բայց և շատ դինամիկ չէ: Դինամիկան հետաքրքրում է երեխաներին, բայց նրանք արագորեն կորցնում են նկարի նկատմամբ հետաքրքրությունը: Մենք երկար ժամանակ պայքարեցինք այս խնդրի հետ և, ի վերջո, ստեղծեցինք իդեալական տեմպը. Գործողության դինամիկան նոսրացրինք հանգիստ, հուզականորեն հարուստ տեսարաններով և երկխոսություններով: Julուլիենը նաև օգնեց ռեժիսորին և խմբագրին ՝ թույլ տալով նրանց հանգիստ ճշգրտումներ մտցնել սցենարում ՝ միաժամանակ ղեկավարելով անիմացիան, քանի որ սա ֆիլմի արտադրության ամենակարևոր փուլն է:
Արժե ավելացնել, որ ես, Դեմիեն Բրունները և Թիբո Ռուբին ցանկանում էինք հեշտացնել Թանգուի աշխատանքը և ամբողջ արտադրությունը կենտրոնացնել մեկ վայրում: Հետևաբար, մենք անիմացիայի և կոմպոզիտորների մեծ մասին հավաքեցինք Փարիզի 10-րդ շրջանի ստուդիայում: Մակ Գուֆի մեկ այլ թիմ աշխատում էր Բրյուսելում: Հաշվի առնելով, որ Թանգույը ապրում է Լիլում, նա ընդամենը մեկ ժամում կարող էր հեշտությամբ հասնել ինչպես Փարիզ, այնպես էլ Բրյուսել:
- Եվ վերջապես, ի՞նչ կարող եք ասել ավարտված ֆիլմի մասին:
- Կարծում եմ ՝ մեզ հաջողվեց նկարահանել մի նկար, որի տեխնիկական և գեղարվեստական որակը մրցունակ է միջազգային շուկայում: Ֆիլմի նորաձեւ դիզայնը զուգորդվում է ֆուտուրիստական, տիեզերական թեմաներով: Դիտողն ակամա ընկղմվում է այս աշխարհը և սկսում է կարեկցել նրա բնակիչներին, քանի որ նրանք սրամիտ ու զվարճալի են: Ավելին, այս հերոսների մեծ մասին արդեն կարելի էր տեսնել SamSama- ի մասին կոմիքսներում և սերիալի առաջին երկու եթերաշրջաններում: Հուսով եմ, որ մեզ հաջողվեց հետաքրքիր արկածախնդրության գալ SamSam- ի համար ՝ զուգահեռաբար բարձրացնելով կարեւոր հարցեր: Մենք երեխաներին սովորեցնում ենք, թե ինչպես ընկերանալ իրենց երազանքների, իրենց ընկերների, իրենց ծնողների և ինչպես վարվել նրանց վախերի հետ: Մի խոսքով, մենք շատ հպարտ ենք, որ մասնակցել ենք նման ֆիլմի ստեղծման աշխատանքներին:
Մամուլի հաղորդագրության գործընկեր
Ֆիլմ VOLGA (VOLGAFILM) կինոընկերություն